您当前的位置:首页 >> 风尚 >> 详情
武器使用心得(神秘海域4网战全武器资料介绍)
来源: 互联网      时间:2023-05-15 06:47:07

《神秘海域4》游戏中有很多类型和功能不同的武器,大家是否对这些的实际作用、伤害和操作方法有所了解呢,并不清楚的玩家一起来看下吧!

先从长枪/主武器逐渐

1.AK47


(相关资料图)

标准配备中射程全自动步枪,击中身体七发倒,爆头三发倒,射速中等。炮弹在看准圆形里的偏位不大,后座力中等,在中距离十分容易爆头,无论是初期的小白还是排名网战都十分强悍的武器

2.FAL

三点射半自动步枪,击中身体六发倒,爆头三发倒,高射速可开镜。娴熟的大神能够用三点射覆盖中距离三个地区,近距离可以适当压枪使三发都落到头部导致打倒,中长距离扣2次摇杆可造成打倒。但相反缺陷也很明显,近距离出错就是死,中长距离只要有一发没有击中就必须再开一枪,在同伴协助时优点较大。在网战中一开局打倒六七个得人多半就是用这个武器

3.马祖尔LDR

低射速大威力狙击枪,击中身体两发倒,爆头一发倒,拿枪自动开镜。由于我主用LDR,因此经验也比较多。

这里介绍几个有效的小技巧。

(1)不拿枪时屏上那个棱形中心小点便是开镜后准心所在的位置,在不开镜时用那个看准其他人头再开镜能直接爆头

(2)LDR的射速并没你想象的那么慢,长距离的敌人能够开镜后连续两枪放平

(3)针对我方狙击手来讲,敌方狙击手其实就是很好的靶子。一般对方总会有那么一两个原地不动的家伙。原地不动的人可以用方式(1)迅速放平

(4)当有人贴到面前来,能够盲射一发补上一拳头(在两个身位内狙击枪盲射里的概率十分大)

4.mp34a

自动式中近程轻机枪,击中身体七发倒,爆头四发倒,射速与ak贴近。(可能是因为圆形准心比其它枪更大?)有着几乎最高盲射准度,其中带两个插件的德雷克英雄武器几乎是盲射无敌。我认为是新手首选武器,在升级了两个版本后依然十分强力,用得好的人可以硬钢p90(以后我会详细描述)。缺陷也十分明显,做为轻机枪,在较大准心和较差准度的作用下,对远程的干预几乎乏力,建议在重武器和副武器中有所调整。

5.Mettler M-30

半自动远射程步枪,击中身体五发倒,爆头三发倒。几乎是手速有多快射速就有多快,高损害中距离猎头神器,可开镜可不开镜,精确度比自动步枪提升不少,后座力较大(但大神能利用后座力操纵俯仰角来实现爆头的效果)。不太提议新手用,这把枪和狙一样必须练,假如打没中头手速不悦还是先从自动步枪开始吧。(ps:这把枪的盲射特别有意思,和beta版时的左轮很像,对手贴身时先开枪盲射补上拳基本对手就丝血了)

6.XCR

自动式极高射速轻机枪。击中身体九发倒,爆头五发倒。很高射速!!这里也牵涉到一个XCR与ARX与P90的核对难题:

(1)射速:ARX=P90略>XCR

(2)损害:ARX≈XCR>P90

(4)容弹量:ARX≈XCR

(3)综合:尽管P90拥有极高射速与大弹匣,遗憾打的是bb弹,因此实战远不如此外二者。但在几乎相同的伤害下,ARX更为高射速,因此比XCR更出色(1秒不到就能打倒一个人)

返回主题:

XCR的缺陷在于低准度跟小弹匣,因此应该尽量瞄着头打。除了没法覆盖长距离,这把枪十分强力!

强调一下,我这里用到的“损害”与游戏属性表给的“伤害”不一样。后者应当是武器的设置伤害与射速某个比率,前者是我根据打倒常用炮弹数粗略估计的。毕竟那样浅显易懂嘛

7.HS39

自动式突击步枪。击中身体八发倒,爆头三发倒。在升级2次后,后座力插件被削了,准度又被削了,射速更飘了,如今怎么用都觉得不对劲。缺陷明显是后座力过大和准度。

8.M14 Custom(连狙)

半自动狙击枪,击中身体三发倒,爆头两发倒,拿枪自动开镜(开镜速度与LDR一样慢)。具体射速处于喷子和m30之间。无法爆头一发倒短板就已很明显了,加上后座力极大且不能二倍缩放(LDR有二倍缩放)又局限了射程,使这把枪的局限性大大增加。我想应该会玩狙都会选LDR而非这把枪。在低端局中能够屠新手,中高端局中可能就力不从心了。

9.Arrowhead A3c

自动式远射程狙击枪,一般伤害与HS39相同(同是14),击中身体八发倒,爆头四发倒(由于爆头损害只是翻了倍[28])。新版本十分强悍的一把枪!由于各类特性与HS39相近(新版本中准度与后座力可能比HS更好)加上可以随意开镜,基本可以看做HS的远射程版。加个后座力插件和钢铁意志配合适度压枪中长距离对枪无敌(我本人这样认为).

10.P90

高射速大弹匣短程轻机枪(注意是“轻机枪”),一般损害10,击中身体要十发倒。爆头损害翻番(20),爆头六发。非常是XCR或Fossa R-81多命中一发,但由于有更高的弹匣和略好的准度[更高的容错性],因此实际效果自然比前两者好很多。我个人认为现在的P90正处在不均衡状态(套入之前吧友的一句话就是‘轻机枪竟然能和突击步枪冲着打?’),后续顽皮狗该会削弱这把枪的。但目前来说这把枪还是bug般的存在,尤其是贴身盲射。缺点是bb弹和远程乏力。

行吧,主武器到这就完了~接下来是手枪/副武器:

1.天盾 9mm/Para·45/Raffica

这三把手枪都是击中身体六发倒,爆头三发倒。

(1)天盾9mm.做为零费的枪,有这效果已近不错了。

(2)Para·45.几乎是最常用的抢,射速≈手速,伤害和准度也平淡无奇。因为只要170个人头就能开启英雄武器,因此常被用于刷英雄武器。

(3)Raffica. 三点射手枪,好像FAL的缩小版,可是准心较大射程较近。

总结;手枪的挑选有别于长枪,要看个人的爱好。至于我,我用了一圈后发现还是Para最好用

2.Forssa R-81/Pistole(手炮)

(1)前者击中身体九发倒,爆头五发倒(和XCR相似),基本射速是副武器中最快的,近战盲射比较强。缺点是小弹匣和低准度(后座力偏中等)并且比一般枪支多一费(内侧时是三费,目前是两费),用狙的朋友可以 用这把枪。不推荐带准度插件(由于提高真心不大,瞄好了炮弹也打光了),能加扩大弹容积插件

(2)手炮这枪真的好好聊下,贴身击中身体三发倒(弹匣是两发,有变成三发的插件),爆头两发倒。在改版前往往是眼前闪过一个人,手炮碰碰啪啪一甩自己也倒了,满地图都是绕圈圈啪啪啪的。现在的艾莲娜手炮也一样简单直接,配上巨灵之力一样的恶心。但抛开手炮的特性不说,手炮要打倒人有2个必需标准。一是要升成三管霰弹枪(不然不等你啪第二下你就已经被扫成骰子了),二是要贴身二人转。这就决定了手炮的适用范围,那便是同伴吸引火力,手炮抄后,手炮主要靠同伴混。套入之前看见的一个假定,假如一个队含有多个的手炮,对方是五个长枪,那么八成会输。所以这里给的提议就是最好不要只带一把手炮,量力而为。

3.Jackal/Agarwal·40

(1)半自动(强力?)左轮手枪,零费。击中身体四发倒,爆头两发。

(2)半自动强力手枪,两费。击中身体四发倒,爆头两发。

是的,二者的各类特性都基本一致。说起有什么区别也只能是前者低两费,后者弹匣大一些。

但我觉得显著Jackal更值一些

4.Bishai·50 Cal/Enforcer G26

(1)单发狙击手抢(原形是Thompson G2 Contender),击中身体三发,爆头一发,上弹速度比LDR稍微快一点。说是狙击手枪,但实际上由于放大倍数不足,能打倒中距离的人就早已不容易了。除非有百分百的掌握爆头不然千万别开枪!有能够升级为二连射的插件但并没有什么用,提议带装弹加快插件。

(2)极高射速半自动手枪,击中身体六发,爆头三发,和para差不多,只是射速高一些。有这把枪的朋友可以更换para,没有的话区别也不会很大

副武器部分完毕~接下来是重型武器

1.华湖榴弹发射器(5费)

首次选购费用为700,之后渐增为1000/1300.一次可购买四发(从前的Beta版为六发)。两发倒,无爆头加持,因此一般是2个一组。依据Beta版时的估测(那时榴弹着地会显示爆炸范围),爆炸范围大概是2个肩宽长度,总之就是很小,打的时候要尽量把双曲线指到对手身上,不然就是弹鼓打完了也连一处死都拿不到。榴弹可以把对手搞出硬直,因此对其单独对手的时候可以采用榴弹 切枪的策略。打狙也能带,以防打倒一群却难以处死的情况出现。把双曲线指到掩护边沿还能够打进掩护后方的对手~

标签:

广告

X 关闭

广告

X 关闭